Physics engines voor Flash
Thesis | (0)
(Vervolg op deze post)
Omdat de applicatie die ik in de nabije toekomst ga ontwikkelen hoogst waarschijnlijk gebruik gaat maken van een physics systeem, heb ik me verdiept in de Flash physics engines die voorhande zijn.
Ik heb enkel gekeken naar Flash CS3 (Actionscript 3) physics engines omdat de code die ik heb voor de communicatie tussen Flash en de Wiimote in Actionscript 3 is geschreven.
Hier is een opsomming van beschikbare engines:
APE: Eén van de eerste AS3 physics engines. Zou gebruiksvriendelijk zijn, maar schijnbaar niet zo goed op vlak van performantie en opties.
FOAM: Ook een goede physics engine, maar niet zoveel voorbeelden ...